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quarta-feira, 4 de junho de 2008

Teoria do Escuro

Essa teoria é muito boa, e promete revolucionar o mundo com suas idéias inovadoras. Não foi escrita por nenhum membro do Daath, mas vale a pena divulgar uma obra prima, a Relatividade de Einstein nem chega perto.

"Por anos, tem se acreditado que lâmpadas elétricas emitem luz. Porém, recentes informações provaram o contrário.

Chamamos hoje as lâmpadas elétricas de "Sugadores de Escuro" (S.E.). A teoria de Sugadores de Escuro prova a existência do Escuro, que este possui massa, é mais poderoso e pesado que a luz e, ainda, que o Escuro é mais rapido do que a luz!

A base da Teoria do Escuro é a seguinte: lâmpadas elêtricas sugam o escuro.

Pegue, por exemplo, o S.E. que ha' em seu quarto.
Há muito menos Escuro perto dele do que em outras partes do ambiente. Maior o Sugador de Escuro, maior sua capacidade de sugar. Sugadores de um estacionamento, por exemplo, tem capacidade muito maior do que o de um quarto.

Bem, como todas as coisas, S.E.'s não vivem para sempre... Uma vez cheios de luz, eles não mais podem Sugar (Isto é provado pela mancha preta que aparece em um Sugador cheio). Uma vela é um Sugador primitivo. Uma vela nova tem um pavio branco. Você notará que depois do primeiro uso, o pavio se tornará preto, representando todo o escuro que foi sugado para ele. Perceba que se você segurar um lápis para perto do pavio de uma vela em operação, uma parte ficará preta devido a ele ter ficado no caminho do fluxo de Escuro para dentro da vela. Infelizmente, estes primitivos Sugadores de Escuro tem capacidade muito limitada.

Existem tambem S.E.'s portáteis.
As lâmpadas destes não podem suportar todo o escuro por elas próprias, necessitam de uma B.A.T.E.R.I.A (Base de Armazenamento Total de Escuro por Raios Internamente Absorvidos). Quando a unidade está cheia, a capacidade diminui e é necessário esvaziá-la (erroneamente conhecido como recarregar) ou substituí-la para que o equipamento possa voltar ao funcionamento.

O Escuro tem massa.
Quando o escuro entra no S.E., a fricção com este gera calor. Portanto, não é aconselhável tocar um Sugador em operação. Velas representam um problema especial visto que o Escuro necessita se deslocar para dentro de um pavio sólido, ao invés de um vidro transparente. Isto gera grande quantidade de calor. Pode ser muito perigoso tocar uma vela em operação.

O Escuro é também mais pesado que a luz: se você nada sobre a superfície de um lago, voce vê muita luz. Agora, ao passo que você vai descendo e descendo, você percebe que lentamente vai ficando mais e mais escuro. Numa certa profundidade, a escuridão será quase total. Este fato ocorre devido ao Escuro (mais pesado) ir ao fundo enquanto a luz (mais leve) flutua para a superfície. O imenso poder do escuro pode ser usado para o bem do homem. Podemos coletar o escuro que submergiu no fundo de rios e lagos e empurrá-lo, junto com a água, para turbinas, as quais podem gerar eletricidade para novamente ligar Sugadores de Escuro pela cidade (Escuro atrai Escuro). Em um rio, uma canoa navegando a favor do fluxo de Escuro, deve-se remar lentamente, para não atrapalhar este fluxo. Mas, quando navegar contra o fluxo, deve se remar rapidamente para ajudar a empurrar o Escuro ao longo de seu caminho.

Finalmente, precisamos provar que o Escuro é mais rápido que a luz. Se você permanecer em um quarto iluminado em frente a porta de um armário fechado e escuro e vagarosamente abrir a porta, você verá que a luz entra lentamente pelo armário. Mas, como o escuro é tão rápido, você não é capaz de ver este sair do armario.

Concluindo, gostaria de dizer que S.E.'s fazem tudo para que nossas vidas sejam mais fáceis. Portanto, da próxima vez que voce olhar para uma lâmpada elétrica, lembre-se de que é, de fato, um Sugador de Escuro!"

Sem comentários!!!

segunda-feira, 5 de maio de 2008

Daath?

Para aqueles que estão se perguntando, o que é Daath? Aqui vai uma brevíssima explicação:
Na árvore da vida, um conceito cabalístico, há 10 Sephiroth divididas em 4 grupos:
Atziluth (Mundo das Emanações) - Kether, Chokmah e Binah;
Beriah (Mundo das Criações) - Chesed, Geburah e Tipareth;
Yetzirah (Mundo das Formações) - Netzach, Hod e Yesod;
Asiyah (Mundo das Ações) - Malkuth.
Cada uma dessas 10 Sephiroth, ocupam um lugar na árvore da vida, de acordo com seu significado.
As 3 superiores formam um mundo abstrato e representam o estado potencial, as 6 interiores formam o elo entre o abstrato e a matéria, e a última Sephiroth inferior representa a matéria.
No pilar esquerdo da árvore rege o principio feminino, no pilar direito o principio masculino, e no pilar central a ligação entre o masculino e o feminino.
A parte superior da árvore (o topo) representa a bem, e a parte inferior (a base) representa o mal.
Além da divisão por grupos, cada Sephirah (ou Sephiroth), tem também um significado especifico:
Kether (Coroa) - É o potencial puro das manifestações que acontecem nas outras dimensões. Representa a própria essência, a temporal e livre. É a gênese de todas as emanações canalizadas pelas outras Sephiroth.
Chokmah (Sabedoria) - É o salto quântico da intuição, que deriva as manifestações artísticas. Analogamente, é o lado direito do cérebro, onde flui a criatividade e o mundo das idéias. Possui energia do fogo, associada à masculinidade e também representa o passado. Também representa a fé nos melhores dias para a humanidade.
Binah (Entendimento) - É a lógica que dá definição à inspiração e energia ao movimento. Analogamente, é o lado esquerdo do cérebro, onde funciona a razão, organizando o pensamento em algo concreto. Possui a energia da água associada à feminilidade e também representa o futuro.
Chesed (Misericórdia) - Representa o desejo de compartilhar incondicionalmente. Representa a vontade de doar tudo de si mesmo e a generosidade sem preconceitos, a extrema compaixão.
Geburah (Julgamento) - Representa o desejo de contenção e de questionador de impulsos. Canaliza sua energia por meio de objetivos, com o intuito de superar obstáculos e transformar a própria natureza.
Tipareth (Beleza) - Junto com Chesed e Geburah forma a tríade superior Maguen David, criando harmonia. Transforma em beleza Chokmah, Binah e Kether. A sabedoria e o entendimento, com a luz do conhecimento.
Netzach (Vitória) - Existe a vontade de reciprocidade, a busca pelo próximo e a superação dos próprios limites, propagando o pensamento eterno. Funciona como o princípio fertilizador do espermatozóide masculino.
Hod (Esplendor) - É um canal de aprimoramento interno, de identificação com próximo, sendo uma forma de aceitação do pensamento, de reconhecimento. Funciona como o princípio receptivo do óvulo feminino.
Yesod (Fundamento) - Funciona como um reservatório onde todas as inteligências emanam seus atributos que são misturados, equilibrados e preparados para a revelação material. É uma compilação das oito emanações.
Malkuth (Reino) - Representa o mundo físico, onde é revelado o material compilado das oito emanações. É o canal da manifestação, desejando a recepção das sephiroth. É a distância de Kether que provoca esse desejo, criando a sensação de falta.
Mas você deve estar se perguntando, onde Daath entra nisso tudo?
O fato é que Daath não é uma das 10 Sephirah, pois não é uma emanação independente como as outras. No entanto pode ser visto como uma falsa Sephirah, o que não desmerece seu significado.

Daath (Conhecimento) - É a união da sabedoria e do entendimento, por isso depende de Chokmah (sabedoria) e Binah (entendimento), e também pode ser vista como a imagem de Tipareth (beleza). É o abismo entre o material e o espiritual, abismo esse que deve ser saltado por aqueles que pretendem alcançar o Divino.
Daath é a Sephiroth do confronto com a verdade, e da união, o caos aleatório do pensamento.

quarta-feira, 30 de abril de 2008

Musica Fractal

A música fractal, tal como os fractais, é o resultado de um processo repetitivo no qual um algoritmo é aplicado múltiplas vezes para elaborar a sua anterior produção. Numa perspectiva mais ampla, todas as formas musicais, tanto a nível micro como a nível macro podem ser elaboradas por este processo.

Nos dias de hoje, os fractais têm vindo a fornecer resultados extremamente interessantes, por isso cada vez mais se pesquisa em busca de novas músicas. De fato, a música fractal tem vindo a ganhar entusiastas e apreciadores.

Uma aplicação visível de que música, natureza e Matemática são três áreas extremamente interligadas, é o fato dos fractais poderem ser convertidos em música, apesar deste ser um processo muito longo e complicado.

Apesar de poder parecer muito estranho, desde há muito tempo que a música e a matemática se encontram associadas. Hoje em dia, os modernos computadores perpetuam essa ligação.

A primeira área em que a Matemática revela a sua influência sobre a música é na escrita das partituras. Depois, o andamento, o ritmo, a duração das notas, tudo isso se relaciona com estudos matemáticos. Também existem muitos instrumentos que têm formas e estruturas relacionadas com vários conceitos matemáticos. Pode ainda dizer-se que a música está relacionada com razões, curvas exponenciais, funções periódicas e ciência da computação.

Existem vários métodos para converter imagens fractais em música. No entanto, este processo só pode ser feito com o recurso de algum software avançado.

De uma forma resumida, pode dizer-se que um dos principais fractais e também aquele que é mais utilizado na criação de música fractal é o conjunto de Mandelbrot.

Sabemos, pelo que foi referido anteriormente só é possível "fabricar" música fractal com o auxílio de um computador devidamente equipado com o software necessário. Mas, antes disso, será preciso passar a imagem do fractal para o programa que se esteja a utilizar. Assim, este fractal pode ter um pedaço dele transferido para um quadrado no computador denominado de "pixel". Geralmente, cada "pixel" tem cores separadas. Depois cada cor é transferida para uma nota numa escala musical. Usando estas cores como guias e procurando ao longo da imagem linha por linha, obtém-se uma canção.

Outro método é transferir notas baseadas na localização do "pixel" no visor do computador, na ordem pela qual o fractal foi criado.

Estes são apenas dois dos métodos possíveis para a transformação de uma imagem fractal em música fractal, uma vez que existem muito mais processos. A melhor maneira para converter fractais em música depende do fractal que se está a converter, pois cada um deles atua de uma forma diferente.

Vendo as coisas deste ponto de vista, pode até parecer extremamente simples a produção de música fractal, e se bem que é verdade que qualquer um de nós a poderia fazer com o auxílio de programa indicado, também não é menos verdade que tudo aquilo que está "por detrás" do programa ultrapassa em muito os conhecimentos de um mero curioso. Existe algo em comum em todos os programas que convertem o fractal de Mandelbrot em música: todos eles se regem pelo mesmo processo iterativo que dá origem a este belíssimo fractal.

Um dos compositores que mais se tem dedicado a este mundo maravilhoso é Phil Thompson, hoje o mais conceituado autor de música fractal.

Este estilo de música desperta diferentes reações, determinadas pessoas adoram este tipo de música, outras a acham melódica, outros ainda, acham-na ótima para a mente, muito semelhante ao trabalho de Mozart - a nossa mente é mantida sempre a pensar e a adivinhar o que se seguirá. Convém salientar que, há outros que detestam esta música, acham que esta possui falta de originalidade e de criatividade.

Mas independente de sua posição quanto à música fractal, faz-se necessário um aviso importante: NUNCA OUÇA MUSICA FRACTAL DURANTE UM LONGO PERIODO DE TEMPO.

Foi descoberto e está provado que pode hipnotizar quem o faça e pode mesmo fazer com que a nossa mente ande à "deriva" numa imagem fractal, o que pode causar sérios danos ou pode mesmo ser fatal.

Para aqueles que quiserem se arriscar, ai vai o link para download de 2 músicas fractais:

http://www.educ.fc.ul.pt/icm/icm99/icm14/musicafractal.zip

segunda-feira, 28 de abril de 2008

O Hobbit confirmado com Del Toro

Após um longa novela que vem se estendendo desde meados de 2006, Guillermo Del Toro está confirmado como o diretor dos 2 filmes d'O Hobbit, e trabalhara junto com Peter Jackson, o diretor da trilogia O Senhor dos Anéis.

"Del Toro está de mudança para a Nova Zelândia pelos próximos quatro anos para trabalhar com Peter Jackson e as equipes de produção da WETA e da Wingnut. Ele dirigirá os dois filmes sem intervalos, com a sequência lidando com o período de 60 anos entre "O Hobbit" e "A Sociedade do Anel", o primeiro filme da trilogia "O Senhor dos Anéis".
New Line está acompanhando o desenvolvimento e cuidará da produção. Ambos os filmes estão sendo co-produzidos e co-financiados pela New Line Cinema e pela MGM, com a Warner Bros. distribuindo domesticamente e a MGM mundialmente."

As filmagens estão previstas para iniciarem em 2009, com direção de Guillermo Del Toro, produção de Peter Jackson e
Fran Walsh, e a presença confirmada de Sir Ian McKellen como Gandalf (o mesmo que interpretou o personagem em "O Senhor dos Anéis").

Agora é só esperar, e torcer pra dar tudo certo!

Mais notícias sobre o filme em: http://www.valinor.com.br/noticias/filme-hobbit/

terça-feira, 22 de abril de 2008

Simbologia

Pra quem se interessa por símbolos e seus significados, há um excelente site com uma verdadeira enciclopédia de símbolos, e um acervo muito bom.
A busca dos símbolos pode ser feita por palavras chaves relacionadas ao seu significado, ou pelo tipo de símbolo, se é curvo, reto, fechado, com ou sem cruzamentos, etc...
Para cada símbolo, o site traz uma boa descrição de seu(s) significado(s), e relaciona outros símbolos, de certa forma ligados ao símbolo buscado.

Quem quiser conferir, aqui vai o endereço: www.symbols.com

Esse foi o melhor site que eu já achei sobre o assunto. Bom proveito.